#クロマキ宅オフ 2017年上半期 ハイライト

2017.07.04.Tue.02:58
2017年、上半期の #クロマキ宅オフ をまとめました

ハッシュタグつけたら後で追えるので、宅オフ参加者は是非ハッシュタグつけてツイートしてください

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0から始めるスマブラ対戦会~大会をこれから開きたい人へ~

2017.02.22.Wed.00:19
神奈川でスマブラWiiUの大会「クロブラ」を開いているクロマキバレットです

大会に関しては初回開催からまだ1年に満たないぐらいなのですが、大会を開いて思ったこととかメモしておくと、今後大会を開催したい人が現れた時に参考になるかなあと思ったのでアウトプットしておくことにしました


※あくまでもクロブラの場合なので、参考程度に考えていただければ幸いです

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【スマブラサッカーWiiU】2月の宅オフレポ+3月の宅オフ情報

2017.02.14.Tue.23:42
2月は大量にチーザを揚げました



2日目に家主がビッグサイトに行っていた関係もあって2日目の消費量がガクッと落ちましたが、2日で鶏肉7キロ、チーズ1.8キロ、ピザソース1.5キロぐらい消費しました

目標は鶏肉10キロ消費だったんですが、具材も合わせて10キロは超えているので及第点ではないでしょうか

なお、朝から鶏肉10キロ買ってきたんですが、



危うく領収書だされるところでした。業者の人と間違われたようですね
個人なのでレシートで全然大丈夫です





また、人数揃ったのでスマブラサッカーWiiUについて考察




スマブラサッカー自体は広島オフで世界のRudolphさんがやってたやつをスマ4でやってるだけなんですが、2on2、3on3ができる分かなりキャラランク考察が捗りそうです

とりあえずクロブラでもサブイベで実施しようと思っているので暫定版ルールを掲載

スマブラサッカーWiiUルール暫定版

・チーム制(カービィと競者の2チーム)
・TAなし、8分、ストック7
・2on2,または3on3+カービィ(ボール役:CPUレベル1)
・ステージはポケモンスタジアム2
・試合開始時競者は4ストック自滅する
・自陣は1,2Pが左、3,4Pが右
・敵陣側の横方向にカービィを撃墜することで得点
・得点後、相手全員は1ストック自滅し、相手側攻撃から再スタート
・上下で撃墜した場合は得点にはならない
・カービィを上下撃墜した場合、最後にカービィに触れたチームと逆のチーム側の攻撃で再スタート

スマブラサッカーWiiU キャラランク暫定版
S ロックマン シュルク
A ゼロサム ピーチ シーク ファルコン ロボ ベヨネッタ(要検証)
B クッパ アイク ミュウツー ゼルダ クラウド

最弱 リトルマック




今回のオフのハイライト

・マリオサンシャインRTA any%
・炭酸抜きコーラ(醤油)
・大したものですね(チームで味方に撃墜されながら)
・やどっくす「寝袋で一緒に寝る?」
やまだん「いやだ、そんなんしたら子供ができてしまう」
・ぷりん「これ、あげます(PS2版バン王を救え)」
・プレイ前たらこ「ずっとうんこ投げてみたかったんですよ〜」
プレイ後たらこ「もうこのゲーム全部わかりました」
・きみさん「今日はチーザ10キロ食べ尽しに来ました」→2日目即帰宅
・マリパ3のデュエルマップ、1周することなくきみさんに封殺されるやまだん
・家主がアトラスオンリーでビッグサイトへ
・家主不在の間にWiiUで星のカービィSDXのVCをDL、残高が勝手に使われる事件(現金で返してもらいました)
・零をやどっくすさんにやらせるオフ
・餃子を買いに行くオフ
・水着コスチュームで零やりながら盛り上がるスマ勢
・スマブラサッカーWiiUキャラランク考察会
・激忍4キャラ出し作業オフ
・ポケスタ金銀のミニゲームの勝敗が決まる前に起動画面に戻り永遠に勝敗つかない
・あつまれメイドインワリオ初めてなのに、きみさんの名前が既にある
・「アイドルを探せ!」のハズレがあばだんご似説
・8人CF乱闘
・魔人拳は魔人拳に反確



いつも通りの楽しいオフで家主としても嬉しい限りです


3月の3連休もオフやるので、良ければこちらから確認して、Twitter等で申請お願い致します
3月宅オフ情報


なんやかんやで2月も折り返し…大したものですね

【Marcina】マルキナ性能差解説動画をアップしました

2016.12.31.Sat.14:50


年内に動画上げたいと思っていたので、昨日一気に作ってしまいました

動画内で述べている通り、

1.剣先のクリティカル判定
2.身長差(体格差)
3.特定行動時の滑りやすさ
4.上強の仕様
5.NBのモーション


がマルキナの差分がわかる点になります


剣先のクリティカルは言わずともわかるので省きます

身長差について
横に並んだ時に差がわかると思いますが、マルスの方が大きいこともあり、食らい判定が大きく、ガケつかみがしやすかったりする利点がありますが、際どいラインでルキナより先にバーストしたり、ルキナなら当たらない攻撃が当たってしまう欠点もあります
また、体の大きさからか、前に出る動作をするとルキナより移動の幅が大きくなっています(実戦では気にならない程度ですが)

滑りやすさ
歩行→弱、走行→その場回避のときにルキナの方がよく滑る現象を確認しています
他にも明確な差が出る行動があるかもしれません

上強の仕様
スマちしきでも述べられている通り、上強の仕様は与ダメの面で、マルキナで大きく変わっています
マルスの上強連打は前進するので、動画内でも間合い取るときに使っています

最後にNBのモーション
ファルシオンの構え方が微妙に異なります
攻撃時の剣出す位置も異なりますが、これによって攻撃判定にどの程度差が出ているのかはよくわかりませんでした
(プリン、フィットレ、カービィ、ピカチュウ等のしゃがんで小さいキャラに対してNB振ってみましたが、このキャラならどちらかしか当たらない!みたいなのがあればよかったんですが見つけきれませんでした)

そんな感じで年納めの動画を上げることが出来ました
来年もよろしくお願い致します

宅オフについて※情報更新しました

2016.12.30.Fri.20:40
かつてはブログに宅オフについての記事を書いていたんですが、結局は流れてしまうので別媒体に

ということで、宅オフルールについてスプレッドシートに記載しました
URL先からご覧ください

これから参加する方や、既に参加したことがある方も一読お願いします